လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်ချက်
ဤ လွတ်လပ်သော KM 23 လမ်းညွှန်ချက်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် အခမဲ့ Balanced Moment Mines ဒီမိုကို ပေးထားသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်များကို ဤနေရာတွင် ပေးထားခြင်း မရှိပါ။
တူညီသော ကိုဩဒိနိတ် ပေါင်းလဒ်များ
4×4 ဘုတ်အတုံးပေါ်တွင် ခြိမ်းခြောက်မှု 3 ခု၊ 4 ခု သို့မဟုတ် 5 ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ အတန်းနှင့် အတိုင်းအတာ ကိန်းဂဏန်းများသည် 0 မှ 3 အထိ ဖြစ်သည်။ ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုစီ၏ အတန်းကိန်းဂဏန်း ပေါင်းလဒ်သည် ၎င်း၏ အတိုင်းအတာ ကိန်းဂဏန်း ပေါင်းလဒ်နှင့် တူညီရမည်။ ခွင့်ပြုထားသော ဖွဲ့စည်းပုံ 84 ခု၊ 248 ခု သို့မဟုတ် 552 ခုစလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိပြီး ဂိမ်းတစ်ပွဲလုံးအတွင်း မပြောင်းလဲဘဲ ကြံ့ကြံ့ခံသည်။ ညီမျှမှုသည် တစ်ခုချင်းစီသော ဆဲလ်ကို မဟုတ်ဘဲ ဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုလုံးကို ဆိုလိုသည်။
ပေါင်းလဒ်များ မကိန်း ဖြစ်နိုင်သည်
ခြိမ်းခြောက်မှု 3 ခုဖြင့် A2၊ B1 နှင့် C3 တို့သည် အတန်းပေါင်းလဒ် 0+1+2=3 နှင့် အတိုင်းအတာပေါင်းလဒ် 1+0+2=3 ရှိသဖြင့် ခွင့်ပြုနိုင်သည်။ A1၊ A2 နှင့် A3 တို့သည် အတန်းပေါင်းလဒ် 0 နှင့် အတိုင်းအတာပေါင်းလဒ် 3 ရှိသဖြင့် မခွင့်ပြုနိုင်ပါ။ ပေါင်းလဒ်နှစ်ခုစလုံးသည် မကိန်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ခြိမ်းခြောက်မှုများသည် ညီမျှမျဉ်းပေါ်တွင် ရှိရန် သို့မဟုတ် ညီမျှသော ပုံစံဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။
အခြေအနေပေါ် မူတည်သော တန်ဖိုး
တန်ဖိုးအသက်တာသည် ဗီရိုက်တယ်လ်စတိတ်၏ ၀.၉၇ ဆမှ စတင်သည်။ လုံခြုံသောဖော်ထုတ်မှုသည် ကျန်ရှိသော သင့်တော်သော ဥပဒေမဲ့မဟုတ်သော ပုံစံများအကြား ထိုဆဲလ်၏ တိကျသော ခွင့်ပြုလုံခြုံမှု ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်တစ်ခုသည် ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု သုညဖြင့် ဝိုင်းပွဲကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ဖော်ထုတ်မှုများသည် လျှို့ဝှက်ပုံစံကို မဟုတ်ဘဲ သိမြင်မှုကို ပြောင်းလဲစေသည်။
စုဆောင်းခြင်းနှင့် သင့်တော်သော ရွေးချယ်မှုများ
စုဆောင်းခြင်းသည် လုံခြုံသော ဖော်ထုတ်မှုအပြီးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သက်သေပြပြီး အန္တရာယ်ရှိသော ဆဲလ်များသည် မရနိုင်ပါ; သက်သေပြပြီး လုံခြုံသော ဆဲလ်များသည် ဖြစ်တန်စွမ်း ၁ ရှိပြီး တန်ဖိုးမပေးပါ။ နောက်တစ်ခု တန်ဖိုးသည် စတိတ်၏ ၁၀၀၀ ဆထက် ကျော်လွန်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုသည် မရနိုင်ပါ။ သင့်တော်သော မသေချာသော ရွေးချယ်မှု မကျန်ရှိတော့ပါက၊ လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ဘဏ်စာရင်းသွင်းသည်။ ကာကွယ်သူသည် ၁၀၀၀×စတိတ် ရောက်ရှိနိုင်သည်ဟု သေချာစေခြင်း မဟုတ်ပါ။
မျှော်မှန်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု
ခွင့်ပြုထားသော ရပ်ဆိုင်းခြင်း မူဝါဒများအတွက် တိကျသော မျှော်မှန်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုသည် ၉၇% ဖြစ်သည်။ ကနဦး ၃% လျှော့ချမှုသည် တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုသည်; ခွင့်ပြုလုံခြုံသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ခွဲဝေမှုသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ကိုဩဒိနိတ်များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အန္တရာယ်နှင့် ကွဲပြားမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဤမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို မဟုတ်ပါ။ တိုတောင်းသော ဝိုင်းပွဲသည် ၎င်းနှင့် ကိုက်ညီမည်ဟု သေချာစေခြင်း မဟုတ်ပါ။
ပိုက်ဆံသေတ္တာနှင့် လက်ဖြင့် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း
ဆုံးဖြတ်ပြီး ဘာလန်စနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးဆပ်မှုများသည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ဝိုင်းပွဲအတွင်း ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ၎င်း၏ ခြယ်ထားပြီးသော စတိတ်ကို ပြန်ပေးခြင်းမရှိဘဲ ဝိုင်းပွဲကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ဝိုင်းပွဲအပြင်ဘက်တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဘာလန်စသည် အငယ်ဆုံး စတိတ်ထက် နည်းပါးပါက ကွန်း ၁၀၀၀ ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်; ၎င်းသည် ၁၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်တည်ရှိမှုကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အန္တရာယ်အရေအတွက်၊ စတိတ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့သည် ကစားနေစဉ်တွင် ပိတ်ထားသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဤသည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ ဝဘ်ဆိုက်ဖြစ်ပါသလား
ဤ အပေါ်အခြေခံ KM 23 လမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် အခမဲ့ Balanced Moment Mines ဒီမိုကို ပေးသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား၊ ဝဘ်ဆိုက်များ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ပံ့ပိုးမှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို အပေါ်အခြေခံ စစ်ဆေးခြင်း မရှိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်တစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် ပေးထားခြင်း မရှိပါ။
ကိုဩဒိနိတ် မူဝါဒမှာ အဘယ်နည်း
4×4 ဇယားပေါ်တွင် ခြိမ်းခြောက်မှု (hazard) ၃ ခု၊ ၄ ခု သို့မဟုတ် ၅ ခုကို ရွေးပါ။ အတန်းနှင့် အတိုင်းအတာ အညွှန်းကိန်းများသည် 0 မှ 3 အထိ ဖြစ်သည်။ ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုစီ၏ အတန်းအညွှန်းကိန်း ပေါင်းလဒ်သည် ၎င်း၏ အတိုင်းအတာ အညွှန်းကိန်း ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီမျှရမည်။ ခွင့်ပြုထားသော စီစဉ်မှုပုံစံ ၈၄၊ ၂၄၈ သို့မဟုတ် ၅၅၂ ခုလုံးသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိပြီး အဆင့်တစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ တည်ငြိမ်နေမည်။ ညီမျှခြင်းသည် ဇယားတစ်ခုလုံး၏ စီစဉ်မှုပုံစံကို ဆိုလိုသည်၊ သီးခြားဆဲလ်တစ်ခုချင်းစီကို မဆိုလိုပါ။
ပေါင်းလဒ်နှစ်ခုလုံးသည် စုံကိန်း ဖြစ်ရမည်လား?
ခြိမ်းခြောက်မှု ၃ ခုဖြင့် A2၊ B1 နှင့် C3 တို့သည် အတန်းပေါင်းလဒ် 0+1+2=3 နှင့် အတိုင်းအတာပေါင်းလဒ် 1+0+2=3 ရှိသဖြင့် ခွင့်ပြုနိုင်သည်။ A1၊ A2 နှင့် A3 တို့သည် အတန်းပေါင်းလဒ် 0 နှင့် အတိုင်းအတာပေါင်းလဒ် 3 ရှိသဖြင့် မခွင့်ပြုနိုင်ပါ။ ပေါင်းလဒ်နှစ်ခုလုံးသည် မကိန်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ခြိမ်းခြောက်မှုများသည် ဇယား၏ ဗဟိုမျဉ်းပေါ်တွင်သာ မရှိဘဲ၊ သို့မဟုတ် သဘာဝအလျောက် ညီမျှသော ပုံစံမျှ မဖွဲ့စည်းရပါ။
တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း?
Live တန်ဖိုးသည် ဗirtual စတုတ်၏ 0.97 ဆဖြင့် စတင်သည်။ ဘေးကင်းသော ဖော်ထုတ်မှုသည် ကျန်ရှိသော သက်ဆိုင်ရာ ခွင့်ပြုသည့် စီစဉ်မှုပုံစံများအကြား ထိုဆဲလ်၏ တိကျသော ဘေးကင်းသည့် ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားခြင်းဖြစ်သည်။ ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုသည် အဆင့်ကို သုည အမြတ်အစွန်းဖြင့် ပြီးဆုံးစေသည်။ ဖော်ထုတ်မှုများသည် သိရှိမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ချုပ်ထားသော ဇယားပုံစံကို မပြောင်းလဲစေပါ။
ဘယ်အချိန်တွင် စုဆောင်းနိုင်သနည်း?
ဘေးကင်းသော ဖော်ထုတ်မှုတစ်ခုပြီးနောက် စုဆောင်းခြင်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ သက်သေပြပြီးသော ခြိမ်းခြောက်မှုများသည် အသုံးမပြုနိုင်တော့ပါ; ဘေးကင်းသည်ဟု သက်သေပြထားသော ဆဲလ်များသည် ဖြစ်တန်စွမ်း 1 ရှိပြီး တန်ဖိုးမတိုးစေပါ။ နောက်ထပ်တန်ဖိုးသည် စတုတ်၏ 1000 ဆထက် ကျော်လွန်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုသည် အသုံးမပြုနိုင်တော့ပါ။ သင့်လျော်သော မသေချာသော ရွေးချယ်မှု မကျန်ရှိတော့သည့်အခါ၊ လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ဘဏ်တင်ထားသည်။ ကာကွယ်သူသည် 1000×စတုတ် သို့ ရောက်ရှိနိုင်ကြောင်း ခံစားချက်မပေးပါ။
97% သည် ရလဒ်ကို ခံစားပေးသနည်း?
ခွင့်ပြုထားသော ရပ်တန့်သည့် မူဝါဒများအတွက် တိကျသော မျှော်မှန်းအမြတ်သည် 97% ဖြစ်သည်။ ကနဦး 3% လျှော့ချမှုကို တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုသည်; ဘေးကင်းသော အကိုင်းအခက်အတွက် ခွဲဝေပေးခြင်းသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ကိုဩဒိနိတ်များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်တန့်ခြင်းသည် အန္တရာယ်နှင့် ကွဲပြားမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဤမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို မပြောင်းလဲစေပါ။ တိုတောင်းသော အဆင့်တစ်ခုသည် ၎င်းနှင့် ကိုက်ညီမည်ဟု ခံစားချက်မပေးပါ။
Reload ပြုလုပ်သည့်အခါ မည်သည့်အရာများ ကျန်ရှိသနည်း?
လက်ကျန်ငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ပေးချေမှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် localStorage တွင် တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း reload ပြုလုပ်ပါက ထိုဂိမ်းကို အဆုံးသတ်ပေးပြီး ယူထားပြီးသော stake ကို ပြန်လည်ပေးမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းမကစားဘဲချိန်တွင် refill ပြုလုပ်ပါက ငွေပမာဏသည် အနိမ့်ဆုံး stake ထက်နည်းပါက 1000 coins ပြန်လည်ဖြည့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ 1000 coins ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ကျန်ရှိမှုကို ပြန်လည်စတင်ပေးခြင်း မရှိပါ။ Hazard count၊ stake နှင့် refill တို့သည် ကစားနေစဉ်ကာလအတွင်း ပိတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ ထွက်ပေါ်လာနိုင်ပါသလား
ဤနေရာတွင် အကောင့်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဦးစွာသိရှိရမည့် စာရွက်စာတမ်းများ ပြုလုပ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Fonts၊ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုမှု ဂဏန်းပေါင်းစက်၊ server နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP နှင့် browser အသေးစိတ်အပါအဝင် နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ထွက်ပေါ်စေနိုင်သည်။ လုံးဝ မည်သူမသိနိုင်သော အခြေအနေ၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးတည်း မဟုတ်သော ဒေတာအသုံးပြုမှုနှင့် cookie များ၏ သက်တမ်းတို့ကို သေချာစွာ သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Cache ကို ဖျက်ပစ်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖျက်ပစ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။
ပြင်ပ service များကို စစ်ဆေးထားပါသလား
brand တူညီခြင်း၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဒီဇိုင်း၊ search result သို့မဟုတ် HTTPS ဆက်သွယ်မှုတို့သည် ပိုင်ဆိုင်မှု၊ အာဏာပိုင်ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးကို စစ်ဆေးပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကို သီးခြားစီ စစ်ဆေးနိုင်သော regulator register နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ entity၊ လက်ရှိအခြေအနေ၊ အာမခံချက်နှင့် စာရင်းသွင်းထားသော domain များအပါအဝင် ဖော်ပြပါ။ operator licence သို့မဟုတ် service များကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုပေးထားခြင်း မရှိပါ။
ကစားမှုကို မည်သို့ ကန့်သတ်နိုင်မည်နည်း
ဤ demo သည် 18 နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားပြီး ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မပါဝင်သော coins များကို အသုံးပြုသည်။ ကစားမည့်အခါ session အချိန်နှင့် virtual-coin ပမာဏကို သတ်မှတ်ပြီး ထိုပမာဏများတွင် ရပ်တန့်ပါ။ ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ဖြေရှင်းရန် stake ကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် expectation ကို မကောင်းမွန်စေပါ။ ကစားခြင်းသည် တာဝန်ယူမှုများကို သက်ရောက်မှုရှိလာပါက သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ရန် ခက်ခဲလာပါက ရပ်တန့်ပြီး သီးခြားစီ စစ်ဆေးနိုင်သော ဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုကို ရှာဖွေပါ။
မူလ နှစ်သိမ့်စရာ Mines demo ကို လေ့လာပါ။